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    嘉興UI設計學習,UI的8大趨勢

    2022-06-24 14:27 上元設計
    插圖:在數字產品設計中已經存在了很長時間,它們在過去幾年里的演變令人印象深刻。
     
     
     
    多年來,插圖已被整合到各種印刷品中,如書籍,雜志,報紙,海報,傳單,教育材料。后來,動畫和視頻制作為插畫帶來了新的氣息。最近,新的技術和工具推動了數字插畫時代的發展。
     
     
     
    隨著網站和移動應用程序的不斷增長,插畫的需求和應用也不斷飆升。由于其美觀性和創造性,插畫也是作為提高可用性、情感和視覺吸引力的界面之一。
     
     
     
    應用動作的另一個好處是吸引用戶的注意力,讓用戶參與到你的產品中來。動畫和插圖也是講述你的品牌、產品或服務故事的最有效方式之一。
     
    微交互:幾乎存在于每個應用程序或網站中。你每次打開你最喜歡的應用程序時都會看到它們——例如,Facebook有大量不同的微交互,我認為“Like”功能就是一個完美的例子。有時我們甚至意識不到它們的存在, 因為它們是如此的明顯、自然和“混合”到用戶界面中。
     
    觸發器、規則、反饋、循環與模式這四個部分是設計和分解微交互的一種方式。觸發器啟動微交互、規則規定微交互的工作過程、反饋向用戶說明規則、循環與模式是影響微交互的元規則.
     
    微交互所要求的關注細節是獲得有效、強大用戶體驗的關鍵原則。設計過程中的每個部分都很重要,擁有好用且令人難忘的細節能讓你的應用脫穎而出。
     
    在整個用戶與產品的交互過程中,微交互創造出了一些有趣的瞬間。典型的微交互比如像拖放,當用戶開始拖動時,目標對象會突出顯示,這幫助用戶明確知道拖動的元素是哪個,并明確能放到哪里去。
     
    3D圖形:幾乎無處不在——在電影、視頻游戲、街道廣告中。3D圖形在幾十年前就被引入了,并從那時起得到了極大的改進和發展。移動和網絡技術也在快速發展。新的web瀏覽器功能已經為3D圖形打開了大門,允許我們作為設計師在現代web和移動界面中創建和實現令人驚嘆的3D圖形。
     
    在過去的幾年里,我們看到了VR頭戴設備的巨大進步和令人興奮之處,尤其是在游戲行業。
     
    我們都知道交互設計的本質就是設計用戶行為,而如果產品的交互方式本身就契合用戶習慣性的行為,那無需引導無需設計,產品對用戶來說將會如臂驅使。

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